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Types de Spin Bowling au Cricket


Un quilleur de cricket est comme un lanceur de baseball; il lance le ballon vers le batteur et tente de le faire sortir ou de le renvoyer. Un quilleur est astucieux; il lance le ballon avec une variété de tours. Bien que le spin soit son arme principale, il fait également varier la vitesse et la hauteur de la balle pour tromper le batteur. Julian Knight et Steve Bull, auteurs de «Cricket for Dummies», qualifient le bowling de spinning de mystérieux art. La rotation est générée avec le poignet ou en plaçant stratégiquement les doigts le long de la couture de la balle.

Pause jambe

La rupture de jambe est la principale délivrance d'un quilleur. Les spinners pour les jambes sont des quilleurs droitiers qui utilisent leurs poignets plus que leurs doigts pour donner du spin au ballon. La balle tourne de telle manière que, lorsqu'elle rebondit, elle change de direction. La jambe cassée tourne loin du corps d'un batteur droitier. On dit que le mouvement va du côté des jambes au côté opposé. La rotation est générée par le poignet et non par les doigts. Le quilleur saisit la balle au-dessus de la couture, fait pivoter son poignet autour de la balle dans le sens anti-horaire et relâche la balle du devant de sa main.

Googly

Le googly est un autre type de spin livré par les fileurs de jambe. Parfois qualifié de «mauvais», le googly est l'opposé de la jambe cassée. La balle tourne dans le sens des aiguilles d'une montre et rebondit vers le batteur. Le mouvement va du côté gauche au côté jambe. Pour réaliser la rotation, le quilleur tourne son poignet de sorte que le dos de sa main soit face au batteur et libère la balle du dos de sa main.

Top Spinner

Selon le site web Talk Cricket, le meilleur disque est l’une des tâches les plus faciles à apprendre. La casserole supérieure est livrée directement vers le batteur. Le ballon a une rotation vers l'avant lorsqu'il se déplace dans les airs et s'élance haut après avoir touché le sol. Plusieurs fois, la balle frappe le batteur haut sur sa raquette ou ses gants. Le quilleur libère la balle avec son pouce face au batteur.

Flipper

Le flipper est une autre arme des fileurs de jambes. Le quilleur tient la balle comme s'il allait jouer au top spinner; Cependant, la balle est coincée entre le pouce et les doigts et est libérée sous la main plutôt que sur le dos du poignet. La balle tourne en arrière à mesure qu'elle avance dans les airs et qu'elle tombe lentement. Quand il rebondit, il reste bas et avance rapidement.

Glissière

Le curseur est l'inverse de la flèche du haut. Contrairement à la roulette supérieure où le pouce fait face au batteur lors de sa libération, le pouce fait face au lanceur. Au lieu de plonger lorsqu'il se déplace dans les airs, le curseur flotte et reste bas lorsqu'il rebondit. Le spinner de la jambe libère le ballon de l’avant de sa main.

Hors pause

La pause est donnée par des quilleurs qui ne sont pas en train de jouer. Les spinners comptent davantage sur leurs doigts pour donner le spin. La pause va vers le corps d'un batteur droitier. Le mouvement va du côté gauche au côté jambe. Le quilleur tient la balle avec la couture sous tous ses doigts. Lorsque la balle est relâchée, la couture est verticale au sol. Les premier et deuxième doigts tournent autour de la balle, entraînant une rotation extrême dans le sens des aiguilles d'une montre.

Doosra

Le doosra est également connu sous le nom de «l'autre». Le doosra est une variation de la pause et constitue la réponse de Spinner à la perte de googly. Au lieu de tourner vers le batteur après le rebond, il s’éloigne du batteur. Le mouvement va d'un côté à l'autre de la jambe. Il s'agit d'une livraison surprise d'un quilleur en vrille qui risque de prendre le batteur au dépourvu. L'action de la remise est la même que pour la pause, sauf que le dos de la main fait face au batteur lorsque le ballon est relâché.